Depuis 1946 la société Val d'Eure est spécialisée dans
la fourniture de bureau et de l'enseignement.
CE SITE EST OUVERT AUX ETABLISSEMENTS SCOLAIRES DU SECONDAIRE ET UNIVERSITAIRES,
AUX ASSOCIATIONS, PROFESSIONNELS ET PARTICULIERS...

» CATALOGUE DÉTAILLÉ

» PAPIER

» ENVELOPPES & ÉTIQUETTES

» ÉCRITURE & CORRECTION

» CLASSEMENT & ARCHIVAGE

» PETITES FOURNITURES DE BUREAU

» ADHÉSIFS & AGRAFAGE

» AGENDAS & CALENDRIERS

» BLOCS, CARNETS & MANIFOLDS

» CARTOUCHES & TONERS

» TAMPONS & DATEURS

» HYGIÈNE - ENTRETIEN


Matériels et jeux éducatifs

Trier par prix :

du - au + cher

ou

du + au - cher
369 résultats - Pages :

 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

 

Ref.CLD181061

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181061
Logique reflexion smart chats tournent en rond 60 defis proposes 1 plateau de jeu 5 chats 4 pieces de jeu 1

Découvrez le jeu de réflexion Logique Réflexion Smart Chats Tournent en Rond, conçu pour stimuler votre logique et vos compétences de résolution de problèmes. Ce jeu captivant vous propose de cacher habilement des chats dans des boîtes en carton en déplaçant des pièces de jeu selon des défis variés. Un jeu divertissant et éducatif qui vous offrira des heures de plaisir intellectuel.

  • But du Jeu : Déplacez les pièces de jeu pour cacher les chats dans des boîtes en carton, suivant les instructions du modèle choisi parmi les 60 défis proposés.
  • Contenu : 1 plateau de jeu, 1 couvercle, 5 pièces en forme de chats, 4 pièces de jeu « carton » et 1 livret contenant 60 défis avec leurs solutions.
  • Nombre de Défis : 60 défis de complexité croissante, permettant une progression dans la maîtrise des compétences en logique.
  • Objectif : Utiliser la planification, l'analyse et la réflexion critique pour résoudre chaque défi.
  • Catégorie : Logique et Réflexion.
  • Référence : K664361

Ce jeu est idéal pour les passionnés de puzzles et de défis mentaux, offrant un parfait équilibre entre amusement et stimulation intellectuelle. Que vous soyez enfant ou adulte, plongez dans cet univers captivant pour développer vos capacités cognitives tout en vous divertissant.


But du jeu : Les chats adorent se cacher dans des boîtes en carton! Après avoir choisi un de´fi parmi les 60 propose´s, posez les chats et les pièces de jeu « carton » comme indiqué sur le modèle. Déplacez les pièces de jeu, l'une après l'autre, jusqu'à ce que tous les chats soient caché à l'intérieur d'un carton. Contenu : 1 plateau de jeu, 1 couvercle, 5 chats, 4 pièces de jeu « carton » et 1 livret contenant 60 défis et leurs solution 1 joueur


Qté. 1
Prix 21,78

Conditionnement : vendu à l'unité

21,78  € HT
 

Ref.CLD180298

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180298
Logical mosaic lap assemblement d images 1 boite de 8 compartiments 1 socle mosaique 175 elements 20

Développez la pensée logique et la créativité des enfants avec le jeu éducatif LOGICAL MOSAIC LAP ASSEMBLEMENT D'IMAGES. Ce kit est parfait pour stimuler l'imagination tout en renforçant des compétences essentielles telles que la coordination 'il-main, la reconnaissance des formes et des couleurs, ainsi que la résolution de problèmes.

  • Contenu : 1 boîte avec 8 compartiments pour organiser facilement les pièces.
  • Inclut un socle/couvercle pour poser les mosaïques.
  • Comprend 175 éléments de mosaïque pour une variété de combinaisons possibles.
  • Fournit 20 fiches de travail avec des modèles de difficulté variable.
  • Convient aux enfants à partir de 3 ans, sous la supervision d'un adulte.
  • Idéal pour une utilisation à la maison ou dans un cadre éducatif comme une école ou une garderie.

Ce jeu de mosaïques n'est pas seulement un divertissement , il encourage également l'apprentissage par le jeu, ce qui est fondamental pour le développement précoce de l'enfance. Que les enfants choisissent de suivre les modèles fournis ou de créer leurs propres motifs, ils acquerront des compétences précieuses tout en s'amusant.


D'après les modèles fournis, les enfants assemblent des images à l'aide de carrés de plastique colorés. Les cartes sont de difficulté variable. Un enfant peut aussi créer selon sa propre imagination. Idéal pour développer la pensée logique. Contenu : 1 boîte à 8 compartiments, un socle/couvercle pour la pose de la mosaïque, 175 éléments de mosaïque et 20 fiches de travail


Qté. 1
Prix 21,77

Conditionnement : vendu à l'unité

21,77  € HT
 

Ref.CLD180580

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180580
Symetrie et spatialisation akros se reperer dans l espace le jardin jeu educatif maternelle 3 niv 8

Le jeu éducatif Symétrie et Spatialisation Akros - Se Repérer dans l'Espace : Le Jardin est spécifiquement conçu pour les enfants d'âge maternelle. Il offre une expérience d'apprentissage interactive sur le thème du jardin, permettant aux jeunes esprits de se familiariser avec les concepts de symétrie et de spatialisation à travers des activités amusantes et stimulantes.

  • Public Cible : Conçu pour les enfants en maternelle, à partir de 3 ans.
  • Objectifs Pédagogiques :
    • Reconnaissance et compréhension des concepts de symétrie et d'orientation spatiale.
    • Développement des compétences en résolution de problèmes à travers des activités ludiques.
    • Stimulation de la créativité et de l'imagination.
  • Contenu du Jeu :
    • 1 support en bois.
    • 8 personnages et éléments de nature.
    • 12 cartes modèles recto verso.
  • Niveaux de Difficulté : Trois niveaux pour une progression adaptée.
  • Approche Éducative :
    • Méthodes d'apprentissage interactives et multisensorielles.
    • Utilisation en milieu scolaire et à la maison.
  • Développement des Compétences :
    • Amélioration des capacités de reconnaissance visuelle et des compétences en géométrie élémentaire.
    • Renforcement des compétences motrices fines.

Ce jeu est apprécié pour sa capacité à intégrer l'apprentissage dans le jeu, offrant ainsi une méthode attrayante et efficace pour introduire des concepts fondamentaux aux jeunes enfants.


Jeu éducatif idéal pour la maternelle, sur le thème du jardin. 3 niveaux de difficultés pour apprendre à se repérer dans l'espace. Les enfants jouent seuls ou avec un adulte pour apprendre à s'amusant. Contenu : 1 support en bois, 8 personnages et éléments de nature et 12 cartes modèles rect verso


Qté. 1
Prix 21,75

Conditionnement : vendu à l'unité

21,75  € HT
 

Ref.CLD180890

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180890
Apprentissage de l ehure et minutes wissner set horloge et fractions 1 cadran et 63 fractions colorees et

Découvrez un outil pédagogique innovant conçu pour faciliter l'apprentissage de l'heure et des fractions. Ce set complet permet aux enfants de visualiser et de comprendre le concept du temps de manière interactive, grâce à un cadran d'horloge et des fractions colorées.

  • Objectif Pédagogique : Permet d'apprendre à lire l'heure sur une horloge analogique tout en comprenant les fractions en lien avec le temps.
  • Composants du Set : Inclut un cadran d'horloge de 13 cm de diamètre et 63 fractions colorées et magnétiques de 10 cm de diamètre.
  • Utilisation : Idéal pour les enseignants et parents, ce set sert de support visuel interactif pour les leçons sur l'heure et les fractions.
  • Méthodologie : Encourage l'apprentissage par la manipulation et le jeu, en associant des concepts abstraits à des représentations concrètes.
  • Public Cible : Convient principalement aux enfants du primaire qui débutent dans l'apprentissage de la lecture de l'heure et des bases des fractions.

Ce set éducatif est un excellent complément pour le développement des compétences en mathématiques, permettant aux enfants d'associer l'apprentissage théorique à une approche pratique et visuelle.


Pour apprendre les fractions en combinaison avec l'horloge (laps de temps et le temps écoulé). Contenu : 1 cadran d'horloge (Ø 13 cm) et 63 fractions colorées et magnétiques (Ø 10 cm)


Qté. 1
Prix 21,60

Conditionnement : vendu à l'unité

21,60  € HT
 

Ref.CLD181670

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181670
Jeux de kermesse tremblay cible et anneaux mousse 5 cibles et 12 anneaux

Découvrez le jeu idéal pour animer vos fêtes scolaires, kermesses ou événements récréatifs : le JEUX DE KERMESSE TREMBLAY CIBLE ET ANNEAUX MOUSSE. Conçu pour être à la fois amusant et éducatif, cet ensemble promet des heures de divertissement en toute sécurité pour les enfants grâce à ses matériaux en mousse.

  • Cibles : Le jeu comprend 5 cibles fabriquées probablement dans des matériaux résistants pour une durabilité optimale, tout en étant facilement identifiables et attrayantes pour les enfants.
  • Anneaux : Composés de 12 anneaux en mousse, ces éléments sont légers et sûrs, minimisant ainsi les risques de blessures lors des jeux.
  • Utilisation : Idéal pour les activités de groupe, ce jeu peut être utilisé aussi bien à l'intérieur qu'à l'extérieur, favorisant la coordination 'il-main et développant la motricité fine chez les enfants.
  • Public cible : Bien que principalement destiné aux enfants, ce jeu convient également aux adultes lors d'événements ludiques.
  • Assemblage et rangement : Facile à assembler et démonter, il est conçu pour être portable, facilitant ainsi son transport et son rangement, rendant la vie plus simple pour les organisateurs d'événements.

Ce jeu de kermesse est l'option parfaite pour mêler amusement et activité physique légère, tout en garantissant la sécurité des participants grâce à ses éléments en mousse. Un incontournable pour des événements réussis et mémorables.


En mousse. Contenu : 5 cibles sur la base et 12 anneaux


Qté. 1
Prix 21,52

Conditionnement : vendu à l'unité

21,52  € HT
 

Ref.CLD181669

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181669
Jeux de kermesse jeu d quilles nordiques de 1 a 12 jeu interieur ou exterieur 12 quilles 1 baton bois

Lancez-vous dans l'amusement avec le jeu de quilles nordiques, un passe-temps captivant et stratégique qui divertira petits et grands. Originaire de Finlande et souvent appelé Mölkky, ce jeu combine adresse et stratégie pour des moments de convivialité en famille ou entre amis. Ce jeu est idéal pour les rassemblements en extérieur tels que les fêtes, les kermesses et les pique-niques, mais peut aussi se jouer en intérieur.

  • Contenu du Jeu :
    • 12 Quilles : Numérotées de 1 à 12, fabriquées en bois massif.
    • 1 Bâton de Lancer : En bois, conçu pour renverser les quilles.
  • Matériaux : Bois, offrant durabilité et authenticité pour une utilisation intérieure ou extérieure.
  • But du Jeu : Marquer exactement 50 points en renversant les quilles, en suivant des règles simples mais engageantes.
  • Règles de Base :
    • Lancez le bâton pour faire tomber les quilles placées verticalement.
    • Relevez les quilles à l'endroit où elles ont atterri après chaque lancer.
    • Atteindre exactement 50 points pour gagner, mais attention à ne pas dépasser, sinon le score revient à 25.
  • Avantages du Jeu :
    • Accessibilité : Des règles simples pour tous les âges.
    • Social et Convivial : Parfait pour les événements sociaux, encourageant l'interaction.
    • Développement des Compétences : Améliore la coordination 'il-main et la stratégie.

Ce jeu polyvalent peut être joué sur l'herbe, le sable, ou même en intérieur, à condition d'avoir suffisamment d'espace. Il est le choix parfait pour ajouter une dose de plaisir et de compétition à tous vos événements. Avec des règles faciles à comprendre, il est accessible à tous et garantit des heures de rire et de stratégie.


Lancer le bâton vers les douze quilles numérotées de 1 à 12 pour les faire tomber en marquant le plus de points possible. Se joue à l'intérieur comme à l'extérieur. Associe adresse et technique Contenu : 12 quilles en bois numérotées et 1 bâton en bois


Qté. 1
Prix 21,15

Conditionnement : vendu à l'unité

21,15  € HT
 

Ref.CLD180639

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180639
Vivre ensemble akros eduquer contre le harcelement milieu scolaire 5 sequences 20 cartes avec images reelles

Découvrez un outil éducatif précieux conçu pour aider à sensibiliser les plus jeunes aux problématiques du harcèlement en milieu scolaire. Ce produit vise non seulement à prévenir de telles situations avant qu'elles ne surviennent, mais également à équiper les enfants de stratégies pour y faire face efficacement.

  • Objectif pédagogique : Sensibiliser les élèves et les éducateurs au problème du harcèlement scolaire pour créer un environnement plus inclusif et respectueux.
  • Contenu : Le kit comprend 20 cartes illustrées par des images réelles, favorisant les discussions et l'analyse de situations concrètes.
  • Séquences éducatives : Structuré en cinq séquences, chaque partie aborde divers aspects du harcèlement, incluant l'identification des comportements, les émotions associées et les stratégies de réponse.
  • Méthode d'apprentissage : Les images réelles aident à contextualiser le harcèlement, engageant les élèves dans des discussions visant à développer l'empathie et à adopter des comportements positifs.
  • Public cible : Conçu pour les enseignants, éducateurs et professionnels du milieu scolaire, ce kit s'utilise pour animer des sessions interactives sur le vivre-ensemble.
  • Avantages pédagogiques : En renforçant les compétences sociales et émotionnelles, il améliore la communication interpersonnelle et promeut un climat scolaire positif.

Ce kit éducatif est une initiative proactive pour lutter contre le harcèlement scolaire, encourageant une culture de respect et de bienveillance dans les écoles.


Lot de 5 séquences permettant de faire prendre conscience aux plus petits et de prévenir les situations de harcèlement en milieu scolaire avant qu'elles ne se produisent, mais aussi de doter les enfants de stratégies pour y faire face. Contenu : 20 cartes avec des images réelles


Qté. 1
Prix 20,97

Conditionnement : vendu à l'unité

20,97  € HT
 

Ref.CLD180677

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180677
Sablier liquide eduplay sablier dome de lave liquide gelatineux rose duration 7 minutes coloris aleatoire

Découvrez une expérience visuelle unique avec le sablier liquide de la marque Eduplay, connu sous le nom de Sablier Dôme de Lave Liquide Gélatineux. Conçu pour captiver et apaiser, ce sablier est l'accessoire parfait pour transformer vos moments de détente en une véritable 'uvre d'art en mouvement.

  • Durée : 7 minutes d'écoulement, parfait pour des pauses courtes ou des exercices de respiration.
  • Fonctionnement : Utilise un liquide gélatineux coloré, créant des effets visuels apaisants.
  • Design : Le design en dôme permet la formation de bulles et de formes intéressantes.
  • Couleur : Coloris aléatoire, offrant une surprise à chaque commande.
  • Utilisations : Idéal pour la relaxation, la gestion du temps, et comme objet éducatif ou décoratif.
  • Sécurité et Matériaux : Fabriqué à partir de matériaux plastiques durables et, généralement, non toxiques.
  • Dimensions : 8 x 20 cm (Ø x H).

Le Sablier Dôme de Lave Liquide Gélatineux d'Eduplay est bien plus qu'un simple outil de mesure du temps, c'est un enchantement visuel qui ajoute une touche de sérénité et d'élégance à tout environnement. Que ce soit pour votre bureau, votre salon ou la chambre des enfants, il est sûr de captiver l'attention et de favoriser un espace de tranquillité.


L'unité (coloris selon arrivage) - Dim. (Ø x H) : 8 x 20 cm


Qté. 1
Prix 20,82

Conditionnement : vendu à l'unité

20,82  € HT
 

Ref.CLD180718

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180718
Apprendre a lire et a ecrire pimely gommettes pour bookinou lien entre histoire audio et le livre 20

Les gommettes Pimely pour Bookinou sont l'accessoire idéal pour lier l'écoute d'histoires audio à la lecture de livres physiques. Grâce à ces gommettes électroniques et autocollantes, chaque livre devient interactif : il suffit de le badger sur le dispositif Bookinou pour que l'histoire commence automatiquement. C'est une manière ludique et éducative d'encourager l'apprentissage de la lecture chez les enfants.

  • Contenu : 20 gommettes réutilisables
  • Référence : K664179
  • Catégorie : Apprentissage du français
  • Fonctionnalité : Crée un lien entre livre papier et enregistrement audio
  • Utilisation éducative : Favorise l'autonomie et améliore la compréhension, la prononciation et le vocabulaire
  • Interaction parent-enfant : Possibilité d'enregistrer ses propres histoires
  • Technologie sans écran : Limite l'exposition aux écrans pour les jeunes enfants
  • Facilité d'utilisation : Reconnaissance simple par le dispositif Bookinou

Les gommettes Pimely pour Bookinou offrent une solution innovante pour enrichir l'expérience de lecture des jeunes enfants. Ce produit combine les avantages du livre physique et de l'audio pour une approche éducative moderne et accessible, tout en renforçant les interactions entre parents et enfants autour de la lecture.


Une gommette sert à faire le lien entre l'histoire audio et le livre correspondant. Grâce à cette gommette électronique et autocollante, le livre est reconnu quand il est badgé sur la conteuse Bookinou et l'histoire démarre automatiquement. Les gommettes sont réutilisables. Contenu : 20 gommettes


Qté. 1
Prix 20,70

Conditionnement : vendu à l'unité - TVA : 5.5%

20,70  € HT
 
20,70  € HT
 

Ref.CLD181156

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181156
Jeu d'observation brainbox bezzerwizzer brainbox voyage autour du monde

Le JEU D'OBSERVATION BRAINBOX BEZZERWIZZER BRAINBOX VOYAGE AUTOUR DU MONDE est une expérience ludique et éducative qui stimule la mémoire et les capacités d'observation des participants. Idéal pour les enfants et tout aussi divertissant pour les adultes, ce jeu invite à découvrir les merveilles du monde à travers l'exploration de cartes riches en informations.

  • Concept du Jeu : Les participants explorent différentes cultures et pays grâce à des cartes illustrées, développant ainsi leurs compétences en mémorisation et observation.
  • Contenu du Jeu : 71 cartes avec illustrations et questions, un sablier, un dé à 8 faces, et la règle du jeu.
  • Règles : Observez une carte pendant 10 secondes, puis répondez à une question sans revoir la carte. Le jeu dure environ 10 minutes.
  • Public Cible : Destiné aux enfants à partir de 8 ans, mais adapté à un public adulte également. Convient pour 1 à 4 joueurs.
  • Avantages Pédagogiques : Favorise l'apprentissage interactif de la géographie et des cultures mondiales, tout en encourageant l'interaction sociale et l'esprit d'équipe.

Avec ce jeu, faites un tour du monde éducatif et ludique, et enrichissez vos connaissances sur les différentes cultures tout en passant un moment convivial en famille ou entre amis. Faites partie de l'aventure BrainBox et découvrez un monde de divertissement intelligent.


Brainbox, les jeux d'observation et de mémoire ! Les enfants observent une carte pendant 10 secondes puis répondent à des questions qui font appel à leur mémoire. But du jeu : la découverte des autres pays. Sur chaque carte on trouve un pays, sa capitale, les mers et pays adjacents et quelques illustrations caractéristiques. Contenu : 71 cartes (illustrations d'un côté et 8 questions de l'autre), sablier, dé 8 faces et la règle 1 à 4 joueurs - Durée : 10 min


Qté. 1
Prix 20,67

Conditionnement : vendu à l'unité

20,67  € HT
 
20,57  € HT
 

Ref.CLD180558

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180558
Puzzles geants djeco tactiloferme grandes pieces 20 pieces

Le puzzle géant Djeco Tactiloferme est spécialement conçu pour les jeunes enfants, avec ses grandes pièces faciles à manipuler. Ce puzzle de 20 pièces est idéal pour développer la coordination 'il-main et les compétences en résolution de problèmes tout en s'amusant. En explorant ce puzzle, les enfants découvriront les textures fascinantes des animaux de la ferme, ajoutant une dimension sensorielle à leur expérience de jeu.

  • Conception du Puzzle : Comprend 20 grandes pièces adaptées aux petites mains des enfants.
  • Thème Tactiloferme : Permet de découvrir différents animaux de la ferme et leurs environnements.
  • Aspect Éducatif : Aide au développement cognitif, à la reconnaissance des formes, et encourage le travail autonome ou collaboratif.
  • Matériaux de Qualité : Fabriqué à partir de matériaux robustes, comme le carton épais, pour une durabilité accrue.
  • Tactile et Sensoriel : Offre une exploration par le toucher grâce à des éléments tactiles sur les pièces d'animaux.
  • Dimensions du Puzzle : 70 x 50 cm pour une expérience de jeu immersive.
  • Âge Recommandé : Convient aux enfants à partir de 3 ans.

En somme, le puzzle géant Djeco Tactiloferme est un choix idéal pour les parents souhaitant offrir à leurs enfants un jouet divertissant et éducatif. Il encourage l'apprentissage par le jeu, tout en stimulant la curiosité et l'imagination des jeunes esprits. Ce puzzle est une merveilleuse addition à toute collection de jeux éducatifs pour enfants.


Grandes pièces adaptées aux mains des tout-petits. Pour découvrir par le toucher les textures des 8 pièces animaux de la ferme. Contenu : 20 pièces - Dim. du puzzle (L x l) : 70 x 50 cm


Qté. 1
Prix 20,52

Conditionnement : vendu à l'unité

20,52  € HT
 

Ref.CLD181642

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181642
Elastiques cordes a sauter first loisirs maxi cordes a sauter longueur reglable lot de 4

Découvrez un ensemble ludique et fonctionnel de cordes à sauter de la marque First Loisirs, parfait pour améliorer l'équilibre et la coordination. Ce lot de quatre cordes à sauter colorées combine praticité et plaisir, offrant une longueur réglable pour s'adapter à tous les utilisateurs, petits et grands. Conçues pour des activités de loisirs, ces cordes sont idéales pour des exercices qui renforcent la coordination, l'endurance cardiovasculaire et la musculation.

  • Longueur réglable jusqu'à 4 mètres
  • Lot de 4 cordes à sauter
  • Couleurs assorties
  • Poignées en PVC
  • Référence produit : K660359

Avec leur longueur ajustable, ces cordes conviennent parfaitement à une utilisation en famille ou dans un cadre éducatif, permettant à plusieurs enfants de jouer simultanément. Bien que les matériaux utilisés soient conçus pour résister à une utilisation fréquente, il est recommandé de se référer aux sources du fabricant pour des informations détaillées sur la durabilité et le design des poignées. Profitez d'une activité amusante et bénéfique pour la santé grâce à cet ensemble polyvalent.


Cordes à sauter en couleurs assorties et poignées PVC. Longueur réglable. Dim. (L) : 4 m - Le lot de 4 Elles permettent à plusieurs enfants de jouer simultanément.


Qté. 1
Prix 20,30

Conditionnement : vendu à l'unité

20,30  € HT
 

Ref.CLD181030

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181030
Mathematiques on the go games multipli potion interet pedagogique tables de multiplication 64 cartes 2

Plongez dans l'univers magique des mathématiques avec le jeu éducatif MATHEMATIQUES ON THE GO GAMES MULTIPLI POTION. Conçu pour transformer l'apprentissage des tables de multiplication en une aventure captivante, ce jeu permet aux enfants d'apprendre en s'amusant. Incarnez un magicien et utilisez vos compétences en multiplication pour capturer des monstres ennemis avant vos adversaires. Un outil pédagogique parfait pour les parents et enseignants souhaitant rendre l'apprentissage des mathématiques interactif et engageant.

  • But du jeu : Devenez le premier magicien à capturer 5 monstres adverses en multipliant les nombres de vos potions magiques pour correspondre à la valeur d'un monstre.
  • Intérêt pédagogique : Apprendre et réviser les tables de multiplication de manière ludique.
  • Contenu : 64 cartes, 1 notice explicative et une fiche mémo des tables de multiplication.
  • Nombre de joueurs : 2 joueurs
  • Durée du jeu : Environ 15 minutes
  • Référence du produit : K660977
  • Catégorie : Jeux mathématiques

Ce jeu est idéal pour les enfants d'âge scolaire, notamment ceux âgés de 7 à 11 ans, et peut être utilisé tant à la maison qu'en classe. En plus de renforcer les compétences en multiplication, il développe la mémoire, la concentration et la résolution de problèmes. Offrez à vos enfants une expérience d'apprentissage enrichissante et amusante avec ce jeu captivant.


But du jeu : vous incarnez un magicien dont le but est d'être le premier à capturer 5 monstres adverses. Pour cela, multipliez les nombres inscrits sur vos potions magiques pour obtenir le résultat correspondant à la valeur d'un monstre ennemi. Intérêt pédagogique : apprendre et réviser les tables de multiplication. Contenu : 64 cartes, 1 notice et une fiche mémo des tables de multiplication 2 joueurs - Durée : 15 min


Qté. 1
Prix 20,27

Conditionnement : vendu à l'unité

20,27  € HT
 

Ref.CLD181166

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181166
Jeu d'observation bazar bizarre gigamic

Bazar Bizarre de Gigamic est un jeu de société captivant qui met à l'épreuve votre rapidité et votre acuité visuelle. Avec des objets en bois colorés et des cartes illustrées, ce jeu d'observation dynamique est parfait pour des moments de convivialité entre amis ou en famille. Stimulez vos réflexes et votre coordination 'il-main tout en vous amusant!

  • Contenu du jeu : 5 figurines en bois (fantôme, fauteuil, bouteille, livre, souris) et 60 cartes.
  • Règles du jeu : Retournez une carte et soyez le plus rapide à attraper l'objet correct selon les couleurs et formes présentées.
  • Intérêt pédagogique : Développe la rapidité et la perception visuelle.
  • Participants : 2 à 8 joueurs.
  • Durée : Environ 20 minutes par partie.
  • Âge recommandé : 6 ans et plus.
  • Éditeur : Gigamic, expert en jeux de société pour toute la famille.

Que vous soyez en quête d'un jeu simple pour améliorer vos réflexes ou d'une activité ludique à partager, Bazar Bizarre saura séduire petits et grands par son caractère éducatif et son gameplay engageant. Plongez dans l'univers coloré de ce jeu et préparez-vous à de fous rires garantis!


But du jeu : pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc, le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais sur les cartes, toutes ces couleurs se mélangent... Il y a 2 objets sur chaque carte, et dès que l'une d'elle est retournée, il s'agit d'être le plus rapide à choper le bon objet : si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l'attraper , mais si les 2 objets représentés ne sont pas de la bonne couleur, alors il faut vite attraper l'objet qui n'a rien de commun avec la carte : ni l'objet, ni la couleur ! Intérêt pédagogique : rapidité. Contenu : 5 figurines en bois (fantôme, fauteuil, bouteille, livre et souris), 60 cartes représentant chacune 2 de ces objets, règle et variantes 2 à 8 joueurs - Durée : 20 min


Qté. 1
Prix 20,12

Conditionnement : vendu à l'unité

20,12  € HT
 

Ref.CLD181685

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181685
Jeux de raquette first loisirs set initiation jeux de raquettes legeres 26 cm lot de 12 et 12 balles en

Offrez aux plus petits une initiation amusante et sécurisée aux jeux de raquettes avec ce set complet. Parfait pour découvrir le plaisir du tennis, du tennis de table ou du beach volley, ce lot de 12 raquettes ultra légères de 26 cm et de 12 balles en mousse est idéal pour stimuler l'intérêt et la passion pour ces sports dès le plus jeune âge.

  • Longueur des raquettes : 26 cm
  • Set de 12 raquettes adaptées aux jeunes joueurs
  • Inclut 12 balles en mousse pour un jeu sécurisé
  • Conception légère pour une manipulation aisée
  • Idéal pour l'apprentissage des bases du tennis, tennis de table et autres jeux similaires
  • Convient aux milieux éducatifs ou associatifs et aux activités de loisirs en extérieur
  • Matériaux choisis pour minimiser les risques de blessures

Avec ce set complet, les enfants peuvent s'initier en toute sécurité aux jeux de raquettes. Parfait pour les écoles, les clubs sportifs ou simplement pour s'amuser dans le jardin, il offre une excellente introduction aux sports de raquette tout en garantissant un plaisir optimal et sécurisé.


Pour une 1ère approche des jeux de raquette par les plus petits. Mini raquette ultra légère et résistante d'une longueur de 26 cm. Peut être utilisée pour l'initiation au tennis, tennis de table ou au beach volley. Le lot de 12 raquettes et 12 balles en mousse


Qté. 1
Prix 20,07

Conditionnement : vendu à l'unité

20,07  € HT
 

Ref.CLD180875

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180875
Solides et volumes wissner solides en bois differentes formes lot de 14 solides

Le lot de 14 solides en bois Wissner est conçu pour faciliter l'apprentissage des concepts géométriques fondamentaux. Idéal pour les environnements éducatifs, cet ensemble permet aux élèves de manipuler différentes formes géométriques telles que des cubes, prismes, sphères, pavés et cylindres. Ce matériel éducatif aide à appréhender les notions de solides et volumes, tout en enrichissant le vocabulaire géométrique des apprenants.

  • Comprend 14 solides géométriques distincts.
  • Fabriqué en bois durable et écologique.
  • Utilisé pour enseigner les propriétés des solides et la reconnaissance des formes.
  • Facilite la compréhension spatiale et le développement de la motricité fine.
  • Adapté aux écoles primaires et secondaires, ainsi que pour les environnements Montessori.

Choisir cet ensemble de solides en bois, c'est opter pour un outil pédagogique qui non seulement renforce les compétences en géométrie, mais qui stimule également la curiosité et l'engagement des élèves grâce à une approche pratique et concrète de l'apprentissage.


Différentes formes : cube, prismes, sphère, pavé, cylindre... Pour appréhender les notions de solides et volumes, manipuler afin de mieux conceptualiser les notions complexes de géométrie dans l'espace. Pour acquérir un vocabulaire géométrique précis. Le lot de 14 solides


Qté. 1
Prix 20,02

Conditionnement : vendu à l'unité

20,02  € HT
 

Ref.CLD180965

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180965
Francais jouer avec les lettres bananagrams interet pedagogique vocabulaire 144 lettres 1 a 8 joueurs

Découvrez Jouer avec les lettres Bananagrams, un jeu captivant conçu pour enrichir votre vocabulaire en français tout en vous amusant. Ce jeu éducatif et ludique vous permet de former des mots de manière rapide et interactive, transformant l'apprentissage en une expérience divertissante.

  • Type de Jeu : Jeu de lettres rapide sans plateau, facile à transporter et à installer.
  • Objectif Pédagogique : Améliorer le vocabulaire, l'orthographe et la rapidité de formation des mots.
  • Nombre de Joueurs : 1 à 8 joueurs, parfait pour des sessions en solo ou en groupe.
  • Composants : Contient 144 tuiles de lettres et une règle du jeu.
  • Règles du Jeu : Former une grille de mots interconnectés avec les lettres tirées. Le premier à utiliser toutes ses lettres valide sa victoire par le cri Bananagrams.
  • Durée : Environ 10 minutes par partie.
  • Développement Cognitif : Exerce la mémoire, la résolution de problèmes et la rapidité d'esprit.
  • Éducatif et Ludique : Utilisé dans les classes de langue pour une approche pratique de l'apprentissage.
  • Adaptabilité : Convient pour un usage personnel, en classe ou en thérapie linguistique.
  • Âge : Recommandé à partir de 7 ans, idéal pour toute la famille.
  • Niveau de Compétence : Adapté aux débutants comme aux niveaux avancés en français.

Bananagrams n'est pas seulement un jeu de société amusant, c'est aussi un outil éducatif précieux pour améliorer votre maîtrise du français de manière interactive et sociale. Une excellente façon d'apprendre en s'amusant !


But du jeu : être le premier à avoir combiné toutes ses lettres pour former une grille de mots correcte. Intérêt pédagogique : vocabulaire, réflexe. Contenu : 144 lettres et 1 règle du jeu 1 à 8 joueurs - Durée : 10 min


Qté. 1
Prix 19,95

Conditionnement : vendu à l'unité

19,95  € HT
 

Ref.CLD181719

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181719
Balles d eveil first loisirs en pvc maternelle regonflable 18 cm lot de 5 coloris asorties

Les balles d'éveil First Loisirs sont spécialement conçues pour encourager le développement sensoriel et moteur des jeunes enfants. Fabriquées en PVC souple, ces balles légères et nacrées sont parfaites pour les activités en classe de maternelle ou pendant les récréations. Leur capacité à être regonflées permet un usage prolongé, tout en s'adaptant aux diverses activités de jeu.

  • Matériau : PVC durable et facile à nettoyer, idéal pour l'utilisation par de jeunes enfants.
  • Dimensions : Chaque balle a un diamètre de 18 cm, parfaitement adaptée aux petites mains.
  • Gonflable : Les balles sont regonflables pour maintenir leur fermeté et facilité de rangement.
  • Ensemble de cinq : Vendu en lot de 5, parfait pour les activités de groupe.
  • Coloris assortis : Disponible en couleurs variées pour stimuler la reconnaissance des couleurs et diversifier les jeux.

Ces balles d'éveil sont un outil pédagogique idéal pour encourager le jeu actif, développer la coordination 'il-main et favoriser l'interaction sociale entre les enfants. Elles sont une addition parfaite pour toute salle de classe de maternelle ou crèche.


Nacrées, légères, en PVC souple. On les pousse du pied, on les attrape à pleine main, on découvre le rebond, ce sont les petites balles de toutes les activités que l'on retrouve en classe de maternelle comme en cours de récré. Livrées en couleurs assorties. Regonflables. Dim. (Ø) : 18 cm - Lot de 5


Qté. 1
Prix 19,43

Conditionnement : vendu à l'unité

19,43  € HT
 

Ref.CLD180654

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180654
Developpement de l empathie aritma empathico 3 regles du jeu 65 cartes du besoin 8 cartes situation 9 cartes

Découvrez un outil éducatif incontournable avec le produit Développement de l'empathie Aritma Empathico. Conçu pour enrichir la communication empathique, ce jeu offre une approche progressive pour maîtriser l'empathie envers soi-même et les autres, tout en renforçant les compétences interpersonnelles.

  • 3 règles de jeu progressives : Développez l'empathie avec trois modes de jeu uniques qui stimulent la compréhension des besoins et des émotions.
  • 65 cartes Besoin : Une exploration approfondie de 4 catégories de besoins, chacune illustrée par 12 cartes, pour comprendre et exprimer des besoins fondamentaux tels que être aimé ou être accepté.
  • 9 cartes Emotion : Enrichissez la compréhension des émotions avec des cartes représentant différents états émotionnels comme la peur ou la colère.
  • 8 cartes Situation : Plongez dans des scénarios diversifiés, de en vacances à à la cantine, pour développer des réponses empathiques adaptées.
  • Livret de règles : Un guide complet pour faciliter l'utilisation des cartes et maximiser l'engagement empathique.

Un matériel essentiel pour quiconque souhaite améliorer les relations et la communication en abordant les divergences et les conflits potentiels avec empathie et compréhension. Idéal pour les environnements éducatifs, thérapeutiques ou de développement personnel.


3 règles de jeu progressives pour développer la communication empathique : devine mes besoins pour développer l'empathie envers les autres, les explorateurs pour développer l'auto-empathie, les défis collectifs pour développer la compréhension des émotions. Contenu : 65 cartes dont 4 x 12 cartes Besoin (être aimé, être accepté, etc...), 9 cartes Emotion (peur, colère, etc...), 8 cartes Situation (en vacances, à la cantine, etc...) et 1 livret de règles Un matériel essentiel pour faciliter le développement d'une relation aux autres empathique, où les divergences, les conflits potentiels et les préjugés sont abordés par le dialogue et la compréhensio


Qté. 1
Prix 19,32

Conditionnement : vendu à l'unité

19,32  € HT
 

Ref.CLD180853

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180853
Atelier de geometrie aritma geometriko 4 regles du jeu 54 cartes 1 figure geometrique

Découvrez un jeu éducatif passionnant avec l'ATELIER DE GEOMETRIE ARITMA GEOMETRIKO. Ce kit est conçu pour enrichir les connaissances en géométrie des enfants à travers une expérience ludique et interactive. Grâce à ses 4 règles de jeu progressives, ce kit offre une approche unique pour explorer les notions essentielles de la géométrie.

  • Contenu : 54 cartes réversibles présentant une figure géométrique au verso et une devinette au recto, organisées en 9 familles de 6 cartes chacune.
  • Règles du jeu : 4 variantes de jeu distinctes, permettant d'ajuster la difficulté selon les besoins et le niveau d'apprentissage des joueurs.
  • Nombre de joueurs : Conçu pour être joué de 2 à 6 participants.
  • Durée de la partie : Chaque session de jeu dure environ 15 minutes.
  • Catégorie : Apprentissages Géométrie
  • Référence du produit : K664199

Ce kit est idéal pour les enseignants ou parents souhaitant stimuler l'apprentissage des concepts géométriques de base chez les enfants. Il développe des compétences clés telles que la reconnaissance des formes, la compréhension des propriétés géométriques, et favorise la pensée logique et spatiale. Plongez dans l'univers captivant de la géométrie et offrez à vos enfants un outil d'apprentissage innovant et engageant.


4 règles du jeu progressives pour jouer avec les notions essentielles de la géométrie et les approfondir Contenu: 54 cartes réversibles avec 1 figure géométrique au verso et une devinette au recto (9 familles de 6 cartes) et les règles 2 à 6 joueurs - Durée : 15 min


Qté. 1
Prix 19,32

Conditionnement : vendu à l'unité

19,32  € HT
 

Ref.CLD180963

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD180963
Histodingo moyen age cocktail games 7 regles de jeux 4 niveaux 56 cartes boite rangement 2 a 8 joueurs

Découvrez Histodingo Moyen Âge de Cocktail Games, un jeu de cartes éducatif conçu pour éveiller votre curiosité et renforcer vos connaissances historiques sur le Moyen Âge. Ce jeu engageant est parfait pour les familles et les éducateurs, offrant une manière ludique d'explorer cette période fascinante de l'histoire.

  • Thème : Une immersion dans l'époque du Moyen Âge, enrichissant votre compréhension de cette ère historique.
  • Éditeur : Cocktail Games, réputé pour ses jeux divertissants et éducatifs.
  • Contenu : 56 cartes soigneusement rangées dans une boîte en fer pour faciliter le transport et le rangement.
  • Règles du Jeu : 7 règles variées pour diversifier les parties : bataille, 8 familles, dominos, rami, quiz, compatible, et devinette.
  • Niveaux de Difficulté : 4 niveaux pour s'adapter aux compétences et âges des joueurs.
  • Objectif : Allier amusement et éducation pour découvrir personnages, événements et aspects culturels du Moyen Âge.
  • Capacités Développées : Favorise la mémoire, la stratégie et la réflexion critique par un apprentissage ludique.
  • Nombre de Joueurs : 2 à 8 participants pour des sessions de jeu dynamiques et interactives.
  • Durée : Environ 20 minutes par partie, idéal pour des séances de jeu courtes mais enrichissantes.
  • Âge Recommandé : À partir de 8 ans, adaptable selon les connaissances et l'intérêt des joueurs pour l'histoire.

Avec Histodingo Moyen Âge, embarquez pour un voyage éducatif au c'ur de l'histoire, parfait pour quiconque souhaite apprendre tout en s'amusant. Que vous soyez à la maison ou en classe, ce jeu promet des moments de découverte et de plaisir partagés.


But du jeu : prendre goût à l'histoire avec 7 règles de jeux qui font soit travailler la chronologie et/ou la thématique, pour renforcer et utiliser ses connaissances. Les règles de jeux sont simples à mettre en place: bataille, 8 familles, dominos, rami, quiz, compatible, devinette. Les cartes sont divisées en 4 niveaux pour adapter les parties au niveau des enfants. Un jeu très documenté, mis au point avec des enseignants, pour jouer à l'école. Contenu : 56 cartes dans une boîte de rangement en fer 2 à 8 joueurs - Durée : 20 min


Qté. 1
Prix 19,32

Conditionnement : vendu à l'unité

19,32  € HT
 

Ref.CLD181024

Cliquez pour voir la fiche complète
Ref.CLD181024
Jouer avec les chiffres cocktail games numedingo 7 petits jeux nombre de 1 a 6 en 2 niveaux 12 facons

Découvrez Jouer avec les chiffres Cocktail Games Numédingo 7, un jeu éducatif captivant qui transforme l'apprentissage des chiffres en une expérience ludique et interactive. Conçu pour les jeunes esprits curieux, ce jeu offre une série de petits jeux dynamiques qui exploitent les nombres de 1 à 6, tout en introduisant des concepts mathématiques de base à travers 12 approches visuelles distinctes.

  • Objectif du jeu : Consolider les compétences en numération des enfants en explorant l'égalité des quantités, les suites de nombres, les additions et les comparaisons.
  • Contenu : 72 cartes illustrant les chiffres de manière variée (collections, dés, doigts de la main, etc.) et un livret de règles complet.
  • Nombre de joueurs : De 1 à 8 joueurs, idéal pour les sessions de jeu en solo ou en groupe.
  • Durée d'une partie : Environ 15 minutes, parfait pour les activités courtes et engageantes.
  • Niveaux de jeu : Deux niveaux de difficulté (PS et MS) pour s'adapter à différents âges et compétences.

Ce jeu mathématique innovant, référencé sous K663732, est une ressource précieuse pour les enseignants et les parents souhaitant enrichir l'apprentissage des chiffres. Grâce à sa conception réfléchie et à sa diversité de jeux, il garantit un moment éducatif divertissant pour tous les participants.


But du jeu : 7 petits jeux pour travailler les nombres de 1 à 6 : les cartes les illustrent de 12 façons différentes (collections, dés, doigts de la main...). Les jeux sont organisés en 2 niveaux, PS et MS, et permettent de travailler la numération : l'égalité des quantités représentées de différentes façons, les suites de nombres, les additions de 2 nombres, les comparaisons entre nombres. Contenu : 72 cartes et 1 livret de règles 1 à 8 joueurs - Durée : 15 min


Qté. 1
Prix 19,32

Conditionnement : vendu à l'unité

19,32  € HT
369 résultats - Pages :

 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16